网上有关“三国杀“战功房”是什么意思”话题很是火热,小编也是针对三国杀“战功房”是什么意思寻找了一些与之相关的一些信息进行分析,如果能碰巧解决你现在面临的问题,希望能够帮助到您。
三国杀中有一个战功的荣誉体系。战功是三国杀中的荣誉任务,包括日常游戏类战功(例如“横扫千军”),武将类战功(用特定武将完成的任务和100胜任务)。由于玩家希望获得难度较高的战功,那么一些玩家团结起来组成的“战功房”就形成了。战功房的游戏目的并不是哪一方获取胜利,而是让更多的人将自己想要的战功完成。
附:以获得武将百胜任务为目的的战功房,又叫“百胜房“(OL中百胜房一般都会写”盖主百胜M1“)。这种房更简单,所有人主公点将黄盖,反贼点将自己想要刷胜场的武将,开局黄盖自杀结束一局以迅速形成反贼胜利。
战功的完成难度差距很大——简单的例如邓艾“蜀之终结者”(一回合用4张田);
困难的例如荀彧“驱虎吞狼”(一局对三个不同的人发动驱虎,且让这三个人都死于驱虎)、潘璋马忠“上将杀手”(一局游戏中杀死黄忠和关羽)。
困难的战功在日常对战中获得的难度非常大,因此一些有荣誉收集喜好的玩家开战功房也是非常正常的。
游戏王三国杀
三国 杀中刘备怎么用?刘备,字玄德,桃园结义,三顾茅庐,“勿以恶小而为之,勿以善小而不为。”这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~
刘备
技能特性
“仁德”可以为刘备回复体力,同时将刘备及其队友的手牌利用率最大化;“激将”则保证了在有蜀国忠臣的情况下,刘备在回合外基本免疫南蛮、决斗的伤害,同时可以在发动“仁德”至空手牌的情况下还能出一次杀。
身份适应性
主公:3.5/5
“仁德”提供的回复能力让刘备不那么容易被速推,且刘备主公能与荀彧、鲁肃等主流强力忠臣完美配合,完全可以在牌差上碾压敌方。
忠臣:3.5/5
刘备通过“仁德”向主公输送防御牌,大大提升了主公的生存能力。如果主公是一个有极强用牌能力的武将(比如孙权、袁绍),则效果更佳。
反贼:4.5/5
标准的团队支援型反贼。刘备合理使用“仁德”,能弥补队友的短板、同时发挥队友的长处。
内奸:0.5/5
有一定的控场能力和残局能力,但是偏被动,需要玩家较高的技巧和大局观。一定记住:你“仁德”的对象,之后必将成为你获胜的绊脚石!
常备主公局发挥
刘备作为九大常备主公之一,需要忠臣有足够的输出能力,以弥补刘备自身输出上的不足。刘备比较适合作为孙权、袁绍和张角主的忠臣,尤其是孙权主。
总体评价
B+
武将分析仁者之风刘玄德(界限)
武将定位
属性强弱依次为辅助、防御、攻击、控制、爆发。其中辅助比其他属性强了一个档次,爆发略低于控制。
技能分析
仁德 出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌。若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌。
仁德是个很百搭和有技巧性的强大辅助技,界限仁德修改的更灵活了,不过也少了一些优势,逐句解析:
“出牌阶段,你可以将任意张手牌交给其他角色,然后此阶段内你不能再以此法交给该角色牌”,这句话的意思就是可以给不同角色发牌但不能重复给一个人牌,牢记每人最多给一次。如:主界限刘备手中只有一杀,给忠荀彧一刀,荀彧给他节命五牌(一决斗、二杀、一加一马、一桃),然后界限刘备可以把二杀分给忠张飞、加一给内孙尚香,给完之后,桃子就不能继续给荀彧了,同时也不能给张飞、孙尚香,不过决斗还是可以继续对荀彧使用而刷牌,只是刷来的五牌(三杀、二八卦)只能留在手中罢了。可以发现,和标准仁德相比,由于界限仁德不能重复给一名角色牌,因此辅助的强度打了折扣。并且还增加了使用难度,如本该把桃、二装备给孙尚香,不过由于失误只给了其一装备,那么其余的牌就不能再次给了,所以发动技能的时候要三思。
“若你于此阶段内给出的牌首次达到两张或更多,你可以视为使用一张基本牌”。给牌的时候就不是简单而强制的回血了,举例说明:界限刘备满血状态,给队友二张牌后,可以视为对一敌人使用了杀。这就改善了以前满血仁德收益不足的情况。如:还是满血状态,并且手中有杀,分配给己方二牌后,可以视为对自己使用了酒。为主时,配合激将,条件满足的情况下,输出十分惊人。如四反被铁锁,主刘备仁德了两张牌给忠,激将的时候一蜀势力忠打出属性杀,立即就是八点伤害。(军争模式中,酒只有五张)
注:全文中仁德技能若无特殊注明,均为界限仁德。
激将 主公技,当你需要使用或打出杀时,你可以令其他蜀势力角色选择是否打出一张杀(视为由你使用或打出)。
激将倾向于攻击, 此技可由蜀势力队友支援杀,弥补了可能因仁德造成的自身输出不足问题。同时也可以有效的防止决斗、南蛮造成的伤害,这个特性就要注意南蛮尽量分给队友用,决斗正常自己用。(军争模式中,决斗和南蛮入侵各三张)
FAQ
Q发动激将使用杀攻击后,反馈和杀死的奖励由谁承担?
A发动激将技能时,刘备是伤害源头,承担一切反馈和奖惩。
Q发动激将没有角色响应后,是否可以自己出杀?
A可以。
Q发动激将时,响应的武将是否可以发动武将技能?
A响应激将的武将只是“提供”一张杀(例如关羽可以发动武圣,赵云可以发动龙胆),但是这张杀视为刘备使用,因此不能发动影响这张杀效果的武将技(例如马超的铁骑)。
Q发动激将时,响应的武将是否可以发动其已经装备的武器的技能?
A除了可以发动丈八蛇矛的技能提供一张杀之外,响应的武将不能发动其他武器技能。
Q发动激将时,是否可以发动自己已经装备的武器的技能?
A大部分可以,例如贯石斧、青龙偃月刀、雌雄双股剑]等等。
Q发动激将时,指定只有一张手牌的诸葛亮时,诸葛亮是否可以使用手中的杀攻击自己?
A可以。诸葛亮“提供”这张杀时还未进入空城状态。
Q装备丈八蛇矛发动激将时,蜀势力武将是否可以给刘备两张手牌当杀?
A不能。因为响应激将的技能时必须“提供”杀。
Q发动激将技能时,神关羽打出一张红桃,是否这张杀没有距离限制?
A视为刘备出的杀,因此还是根据刘备的攻击距离来计算。
Q发动激将技能没人响应后,是否可以发动仁德技能给蜀将牌之后继续发动激将?
A可以。
Q发动激将时,能否指定杀的属性?
A不能。刘备只能根据蜀将提供的杀的属性来使用,不能随意改变。
相关装备
诸葛连弩:激将的存在,使得界限刘备装备ak十分强力,很经典的情况就是忠臣有界限赵云。
雌雄双股剑:作为界限刘备的专属武器,满足身份是主公、忠内不缺蜀将、敌方女将多的话,用处也不少。
古锭刀:界限刘备很惧怕的一个武器,经常空牌的表示伤不起。
寒冰剑:对于一个爱裸奔的男人来说,比较不怵这玩意。
青龙偃月刀:激将时,如果不缺杀,也算个强命武器。
丈八蛇矛: 界限刘备装备丈八蛇矛发动激将时,蜀势力武将不可以给刘备两张手牌当杀。因为响应激将的技能时必须“提供”杀。界限刘备装备丈八蛇矛发动激将,若蜀将打出一张属性杀,刘备不能再出一张手牌发动丈八蛇矛的效果取消杀的属性。
贯石斧:对于缺手牌的刘备来说,比较鸡肋。
方天画戟:激将的时候,他人代打出杀,是不能发动三杀效果的,不满足发动武器效果的前提—“杀是最后一张手牌”。手牌足够的话,倒是经常可以三酒杀。
朱雀羽扇:界限刘备发动激将,蜀将装备朱雀羽扇并出普杀,不可以当火杀使用,激将时仅提供杀,不能发动朱雀羽扇的效果。同样,刘备装备朱雀羽扇发动激将时,不能发动武器效果。
三尖两刃刀:没手牌的时候,刘备容易被借力。
武将联系
克制的武将
标准诸葛亮:破空城。
(界限)陆逊:妨碍联营。
司马懿:克制反馈(仁德过后,留一杀打出)。
鲁肃:利用分牌,扰乱好施、缔盟。
姜维:给无关牌阻止觉醒。
张春华:同理(界限)陆逊。
sp赵云:克制冲阵(同司马懿)。
被克的武将
非主时,多刀流如界黄盖、颜良文丑、陈宫、诸葛恪等武将;
曹丕、满宠:翻面限制其发挥。
关兴张苞:容易对空牌刘备发动父魂;
潘璋马忠:暗箭对刘备发动频率还是不小的。
李儒:决策、灭计、焚城,三个都挺克手牌较少的刘备。
钟繇、曹植等能造成酒属性或许褚等类酒属性的武将;
付完谋溃:当你使用杀指定一个目标后,你可以选择一项:1.摸一张牌;2.弃置该角色的一张牌。选择完成后,当此杀被其使用的闪抵消后,该角色弃置你的一张牌;
乐进骁果;
何太后鸩毒;
陈琳笔伐。
相生的武将
依次会在下文欢乐、模式、国战模式提及。
注:有兵粮、乐不思蜀、断肠效果的武将,如韩浩史涣、界限大乔、新于吉等,克制的武将太多,不再讨论。
特别的,SP关羽可在界限刘备主局中觉醒。
身份取向
主公
作为常备主之一,界限刘备不弱,前中期有配合,后期虽略无力但也能赢。关于后期,举例说个理想情况以供参考:
主界限刘备、内钟会、反孙权,将面看起来还是比较绝望的。三打的时候,有点类似国战,自己回复的时候,一定会受到对手的压制,这是正常的。大致可以分三个阶段来救局:
首先,前期实力不足的情况下,示敌以弱。自己先养状态,给次牌回血(优先给钟会,权不够的情况下,钟会很白)、带好装备。在大家都没有防具和加一的时候,可以暂时留在手里,避免被仇视;
然后就是第二阶段,敌我相当的情况下,敛翼待时。其中手牌的取舍是关键,要想赢就优先留输出牌,如a、决斗、连弩、贯石斧、火攻。同时,要不时破坏对方的布局,拆防具、耗无懈、下木牛。内反不能共存,不难想象,钟会和孙权也是默默的蓄力,等着一击必杀对方。在自己被较小程度的削弱下,敌人两败俱伤,或者一死一重伤,就能坐收渔利;
最后,决胜之机,此阶段应该是优势了,而且由于之前自己的控场,对手已经很虚弱了。若满足以上前提,足以扭转乾坤!
忠臣
主流主公中,和界限刘备能较好配合的有孙权、(新)张角、董卓、袁绍、刘禅,反之有孙策、(界限)曹操、曹丕。
反贼
花样给牌,几乎总有能给的,极为推荐。
内奸
上文分析了主公身份,读者可以把其中钟会和界限刘备身份调换一下,大概会发现要胜的话,十分棘手。
推荐组合
刘备—诸葛亮:仁德、空城,两个技能使得其攻防一体,正是如鱼得水,你奈我何?
刘备—黄月英:集智:当你使用非转化的非延时类锦囊牌时,你可以摸一张牌。何谓转化?如黄月英—庞统,庞统用梅花牌用作铁锁连环不能摸牌、黄月英—火诸葛亮用非无懈可击之外的牌看破同样不能发动技能。鉴于月英很嘲讽,正常的话,没到一手锦囊残血、有队友辅助、大家都嘲讽、出来破核等情况,就猥琐到后期比较好;
刘备—甘夫人;
刘备—蒋琬&费祎:很无间的刷牌,牌给光了,生息还能摸二牌,队友很希望出现的一个组合。
注:无需要的话,刘备过早出来基本找不到仁德目标,建议晚点亮置,除非遇到要野、很大的收益配合、被逼迫等情况。
三国杀为什么逐渐消失在人们的视野里了?
个人认为是游戏王好玩,难度也比三国杀高,技术含量的话三国杀太废(不如玩扑克升级去),运气成分……在三国杀这款桌游内,从来都没有过概率,有的只是运气。
咱们慢慢分析:
游戏王与三国杀最大的区别就在于,游戏王的卡组是自由配置的,而这,也是最能体现一位玩家风格的地方。配置卡组很讲究,因为之后所开展的一切战术都以此为基础。各种卡的比例,卡与卡之间的连锁与配合,抽到该卡的几率……所以,想要成为高手,就得先学会配置卡组。而有趣的是,根据周围环境的不断变化,新卡的出现,禁限列表的调整,使追求巅峰的玩家不断地对自己卡组进行改良。这样,愈战愈强,达到登峰造极般的境界,不仅收获了乐趣,更体现出了玩家“智慧之美”(好吧,我越说越激动了,值得无视)。
相反,三国杀讲究的不是卡组的配置,而是大家之间的默契与配合,身份的判断,是一种能够体现运气、人品、智慧(当然,内奸的智慧可以理解成奸诈)的国产桌游,相对游戏王来说,更能增进朋友之间的友谊。
略微声明一下:有人说游戏王同样靠人品,我看未必。举个例子:在一个元素英雄卡组内投入以下卡片:摩天楼3、星球改造3、元素英雄 黄金队长3、元素英雄 天空侠1、增援1、E—紧急呼叫、英雄假面3、愚蠢的埋葬1、战士的生还3、死者转生3,有心人可以计算一下,四十张的卡组内如果有了这些配置,第一回合摩天楼的上手率是多少。需要人品吗?需要运气吗?不需要,游戏王不需要这些,卡组的配置出现问题而责怪于那些所谓“上天命运安排”的莫须有的东西,不是很可笑?
三国杀,可以说我玩了很长时间,个人觉得不错,但现在为什么逐渐变冷,还是因为别的游戏的撞击,一代更比一代强,还有就是三国杀作为桌游的话,应该是有些难以轻松入手的,但是,作为基础版,新手还是得一步一步的来学什么是准备阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,但是我觉得,新手在一段时间熟悉规则是很容易的,而且基础版武将技能也很简单,入手显然没问题。
但是,为什么玩的人这么少?还是缺乏刺激感,换句话说,刺激感对于新手的话可能没有那么大,加之有老手可能脾气大会骂人,所以。。
说说我,我玩三国杀,全宿舍乃至全班都没有玩三国杀的,或者是说,是在几年前,在上小学时候玩的,现在玩,也是在玩桌游,并不是在线上,而且走一步,看一步,玩局用上大半年,说实话看他们这样玩,好气哦
虽然,三国杀一直在努力,不断推出新版本,新武将,新皮肤,新活动,风包,火包,林包山包,一将成名2010,1,2,3,4,界限突破,兵临城下,SP , 星SP ,很多版本,但这些对于新手太过复杂,只能从基础最基本的基础包开始学,开始练,人毕竟是有失去耐心的。
而老手可能会因为不断推出的新武将,新版本,认为太赖皮,队友坑,没时间学习新武将技能,新武将技能过于繁琐等种种原因。
所以说,我觉得三国杀应该把公司的着力点至少分一半的精力开在产品的推广,尽管三国杀谁都知道,但是让他们都喜欢玩,都想要去竞技,才是最重要的。
加油,让我看到最棒的你们!
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我是睿拓号的签约作者“夏旋”
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